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Kameras erstellen und verwenden


    Sie können Kameras entlang der x-, der y- und der z-Achse animieren. Jede benutzerdefinierte Kamera verfügt über einen eigenen Satz von Eigenschaften mit verschiedenen Einstellungen für die Brennweite, die Blende und die Fokusentfernungen. Mit Hilfe dieser Eigenschaften können Sie benutzerdefinierte Kameras erstellen und so die verschiedensten Kameras realistisch simulieren. Informationen zur Verwendung des Point of Interest einer Kamera finden Sie unter Point of Interest.

    Alle Kameras, die Sie erstellen, werden in der Liste "Ansichten" im Kompositionsfenster unten angezeigt. Von dort aus können Sie jederzeit auf sie zugreifen.

So erstellen Sie eine Kamera

  1. Wählen Sie entweder die Zeitleiste oder das Kompositionsfenster aus.
  2. Wählen Sie "Ebene" > "Neu" > "Kamera".
  3. Ändern Sie die Einstellungen wie gewünscht. (Siehe Kameraeinstellungen.)

So ändern Sie die in der Ansicht verwendete Kamera

    Wählen Sie im Popup-Menü "3D-Ansichten" am unteren Rand des Kompositionsfensters eine Kamera aus.

    Hinweis: Mit Hilfe des Befehls "Ansicht" können Sie bestimmte Ebenen in eine Kameraansicht aufnehmen. (Siehe Ansichten festlegen und ändern.) Mit dem Befehl "Ausgewählte Ebenen anzeigen" können Sie zwar die Position der Kameraansicht, nicht aber den Winkel oder die Richtung der Ansicht ändern.